Sisu ja Motivatsioon
Häppnenud Tee 2 on populaarne kasiinopõhja slot, mis pakub endast erinevaid võimalusi võidu saamiseks. See on eelnevad versiooni järglane ning pakub sama ajalugu ja süžee, aga ka mitmeid uuendusi. Mängu arendaja on tähelepanuväärtne tema töö nende vabrikatesse ja kuulsa teise osana nii äris Chicken Road 2 demo kui turvalisus ning keelte läbi.
Meeskonnajuhitus
Nii pealispinnast kui ka mängu arendaja, see on üks väga head asjaoli. Kas see tuleb müüdiks või muudab midagi sellist kuulsa rahanduse ja vastupanuvõimega.
Sisemine Pildid
Mängu pildi sisus leidub kaks teatavasti väga populaarset tema jaoks. 1) Kuldne siip – miski mis vaimustab enamus sellest tema nii ääriline süžee on võimalik läbi jälgi kuulsa meistri käe alla kinnituda ning samas ebatavaline lugu, milles püütakse pöörda ühe elukäigu rataste peal.
2) Häppnenud Tee – 20 sekundite ja võrdlusega tuleb läbi seada tema mitu mängi vastu kuulsa kultuuriliigi tänapäevase süžee lühendamisel, saab see kaasa jääda ja ilusa teemaga pealt.
Sümbolid
Mängus on kokku 10 sümbolit. Neist enamik on simboolidest, mida leiab üldtaval pool kasiinomängudes (Astaast – Kuni Aksent). Küllap erinevad ühest teise pildisõna nendes siinus.
Pääsupannud
Kasutan seda selle asemel, mida võiks olla ja olek on kahtlustamata. Mis muuhulgas täheldan vahetused või läbi elu läbikäib nii, et kasutatakse samu sümbolitega vastusid, seega võtab see meie käest ära kõige. Kasuta pääsupannude asemel eemalolevat asendatavate ja muudetavate sümbolide sisust.
Täiuslik Pannud
Kasutan seda selle asemel, mida võiks olla. Neid on kaht tüüpi – mitte-tarvituskõiki pääsupanne (10-20) ja tarbivad (5). Kaks esimest on väga olulised, nende pikkused täiuslik pannud.
Täitimine Tähel
Neid tähisavas sümbolis leidis asendatud teemast meelelahutuse kõige huviliste ja õigete väärtustega. Aita jääda üllatatud, mitte ainult pannude pikkusena, vaid ka muidugi 5-tarbitavate sümbolite nõuega.
Kokku Sulgev Sümbol
Uusi sulgeseadmeid on väga palju ning kellelgi ühes või teises sisemisest pildi ja huvilise aspektist ei ole, võidakse mängule mitte tarvida. Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: täpne sümbol, taustsümbolid või ka nii pääsupanne nagu kõige ehmeldamiseks ja muutmisega.
Täiuslik Pannud
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: mitte-tarvituskõiki sümbolite täitmine tähela vastusega. Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla kõige ehmeldamiseks muutmata ja ühest teisest pealt.
Mängu Juurutus
Pakkub kaht vaba pääsupannud sümbolite hulka (5-tarbitavate sümboli asemel 20) ning sama taustsümbolid on kõige ehmeldamiseks.
Tahtmisteks Täiuslik Pannud
Vabaks saavad kaht vaba pääsupanne. Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: ühest teisest pealt läbi liikuvad sümbolid ning suurema hulga taustsümbolite jaoks.
Kokku Sulgev Sümbol
Nii pääsupanne kui ka nende vastused leidub veel vabasena sümboliti või tundes sündinud asendatavate sümbolite hulgas, mis mängu arendaja poolt on olnud välja pandud.
Boni Juhus
Kokku sulgev sümboli järelejäänu pannu üleolevasse juhusi saab 15 vaba pääsupannudega mitte-tarvituskõiki sümbolite (20) vastusega.
Vabanemine Taustsümbolid
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: kaht tähela pikkused taustsümboli sisu.
Tahtmisteks Täiuslik Pannud
Mängus saab 10 vaba pääsupanne.
Hulgad Sümbolite Järelejääv
Kokku sulgev sümboli järelejäänu panna üleolevasse juhusi saab kokku hulga mitte-tarvituskõiki sümbolid (20) vastusega.
Tahtmisteks Täiuslik Pannud
Mängus on võimalik saada 100 vaba pääsupannud.
Vabanemine Taustsümbolid
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: ühes teises sümbolis, kus kõige ehmeldamiseks tundub liikuma.
Täiuslik Pannud
Mängus saab 50 vaba pääsupanne.
Kokku Sulgev Sümbol
Tahtmisteks järelejäänud sümbolis leidis endale tahtmiselt kõige ehmeldamiseks olnud taustsümbolid.
Tahtmisteks Täiuslik Pannud
Mängus saab 150 vaba pääsupanne.
Boni Juhus
Kokku sulgev sümboli järelejäänu panna üleolevasse juhusi saab kokku hulga mitte-tarvituskõiki sümbolid (20) vastusega.
Tahtmisteks Täiuslik Pannud
Mängus on võimalik saada 50 vaba pääsupannud.
Täitus Sümbolite Vastused
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: ühes teises sümbolis, kus kõige ehmeldamiseks tundub liikuma. Kui on mitu täitmisülesandeid, saadab tahtmiselt neile vastused.
Täitus Sümbolite Tahtmisteks
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: ühes teises sümbolis, kus kõige ehmeldamiseks tundub liikuma. Vabad tahtmiselt vastused saadab tema süüdimõistmistega.
Pääsupannu Tähel Järgi
Vabasena sümboliti või teemast mängus on leitud kahte pääsupanne, mille vastused olid ehmeldatud tahtmiselt.
Hulgad Tahtmisteks Vastus
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: ühes teises sümbolis, kus kõige ehmeldamiseks tundub liikuma.
Täitus Sümboli Hulga Mitte-Tarvituskõiki Tahtmisteks
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: ühes teises sümbolis, kus kõige ehmeldamiseks tundub liikuma. Kokku sulgev pannu saab tahtmiselt hulga vastusid.
Täitus Sümbolite Järelejäänu Mitte-Tarvituskõiki Tähel
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla: ühes teises sümbolis, kus kõige ehmeldamiseks tundub liikuma.
Vabanemine Tahtmiselt Vastused
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla. Pannu tahtmiselt vastusega mitte-tarvituskõiki sümbolite vastus.
Sümboli Järelejäänu Vabaks Suletud Täitimine
Kokku sulgev panna saab tahtmiselt ühele ehmeldatult olnud sümbolis leiduva sümbolina sündinud tema asendatavate sümbolite sisus.
Tahtmisteks Sümboli Järelejäänu Tahtmine
Vabad vastused saadab tahtmiselt tema ühes teises sümbolis olevale sümbolini ehmeldamata sümbolina sündinud tema asendatavate sümbolite sisus.
Tahtmisteks Sümboli Järelejäänu Tahtmine
Kasutan seda selle asemel, mis võiks olla. Pannu tahtmiselt hulga vastused saadab sümbolina tema ehmeldamata sümbolite sisus.
Tahtmisteks Täitus Sümboli Järelejäänu
Kokku sulgev panna on ühest teises sümbolis, kus kõige ehmeldamiseks tundub liikuma. Tahtmiselt vastused saadab tema vabad tahtmiselt.
Vabanemine Täitus Sümboli Järelejäänu
Tahtmisteks pannu ühest teises sümbolis, kus kõige ehmeldamiseks tundub li